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发起:陈康 2017年10月26日 按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像机将随着人物操作移动反馈系统……插入剧情 怪物被暗杀的可能随机精英怪系统 怪物刷新系统 怪物掉落系统 第五章 职业系统 对于职业定位的不同……,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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丰富的职业系统:比一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有 28 种职业可转职……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……全新的宠物系统:在一代中的宠物是到宠物店购买,或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

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Wizardry》系列,原为欧美三大 RPG 系列之一(巫术、创世纪、魔法门),传入日本后,以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎……近代知名人物达文西、南丁格尔,还有中国传说的齐天大圣、释迦牟尼;所有能力皆高度成长的最终代码「爱丽丝」(最强职业……春天,一如往常的有许多学生陆续入学,有一天,孤身一人的你收到学长寄来的一封

Eco

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利用程控法律系统,制定强效有力、灵活变通的社区规则,以投票表决方式通过。……如需促进商业的运转,你可以根据法律或资源,创造你自己的货币。……◎ 使用可编程模板系统设计法律,保护你的世界或提高盈利;如果群众承认,游戏将强制执行这些法律

生态(Eco)

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利用程控法律系统,制定强效有力、灵活变通的社区规则,以投票表决方式通过。……如需促进商业的运转,你可以根据法律或资源,创造你自己的货币。……◎ 使用可编程模板系统设计法律,保护你的世界或提高盈利;如果群众承认,游戏将强制执行这些法律

Azaz:关于技能的集群行为

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来实现.虽然Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁的控制,和处理碰撞的方法比较贫乏,毕竟是粒子系统……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了没那么大了,流失也就是正常的了 如果不同职业乐趣不同……,师徒系统,结婚等,以及各类团队活动等,如果游戏的玩家数量可观,则此类玩家留存较好成就型玩家: 喜欢冲榜

风色幻想 3:罪与罚的镇魂歌(風色幻想3:罪與罰的鎮魂歌)

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由于本作品是风色全系列作唯一以两个主角之观点来述说故事内容的革新之作。……,更自由的战略应用尽操您手职业分工概念首次导入,高度乐趣的团体战略特色完整呈现进阶转职系统导入,初级职业与进阶职业不但能力不同……,角色装扮更是华丽加倍职业技能树系统搭载,单一角色即有多重养成方向

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

或者选择 Default 来防御并存储这一回合的行动,然后整个战斗都围绕着这个有不少花样,还有一个超多职业随意转职的职业系统……作为一个掌机游戏,这里竟然放进了不少手游和 SNS 游戏系统,比如加速战斗和自动战斗,像好友技能连协……再到后面你得利用职业和技能组合上的技巧来最大化收益;在危机关头敌人还差一丝血的时候,你还可以用上面提到的

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

或者选择 Default 来防御并存储这一回合的行动,然后整个战斗都围绕着这个有不少花样,还有一个超多职业随意转职的职业系统……作为一个掌机游戏,这里竟然放进了不少手游和 SNS 游戏系统,比如加速战斗和自动战斗,像好友技能连协……再到后面你得利用职业和技能组合上的技巧来最大化收益;在危机关头敌人还差一丝血的时候,你还可以用上面提到的

版本:Early Access


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