HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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相关历史:1997年,法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵……斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

雅名:《戏余烬》VOL.2:北欧极简+中国古典主义实验

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脚的奥丁,独眼但看不清面容,脸上冒着岩浆与黑色的烟气。……渺无生气,但它仍像大理石一的活着。任何石头都以自己的方式活着,偶尔吵闹。……⑩,从镜子汲取能量的爆炸头新娘,肺叶外露。11,流星之枪昆古尼尔的枪头

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

我得到的信息是他们更将社交和 networking 视作一种需要经过训练得以掌握的能力,就像是其它任何我们观点中的狭义技能一。……unity 了——做一个可以在里面走动的地形= =于是就做了一个简单的 simulator……目前为止这样但是加入了多条路线……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我得到的信息是他们更将社交和networking视作一种需要经过训练得以掌握的能力,就像是其它任何我们观点中的狭义技能一。……unity了----做一个可以在里面走动的地形= =于是就做了一个简单的simulator……目前为止这样但是加入了多条路线……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一导致引导带来了完全相反的效果怎么

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

都不知道。最气的是游戏岔路极多,光找路就要了亲命了。叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……是四个案例唯一一个特别好评的游戏……同样偏科,但偏的方向不一,《蘑菇》这作战斗也没太大意思,但地图和谜题做的很好……再说到,益智解谜(puzzle)游戏自然是绕不开的啦

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

都不知道。最气的是游戏岔路极多,光找路就要了亲命了。 叫我说,这就像极了吃螃蟹(?)……是四个案例唯一一个特别好评的游戏……同样偏科,但偏的方向不一,《蘑菇》这作战斗也没太大意思,但地图和谜题做的很好……再说到,益智解谜(puzzle)游戏自然是绕不开的啦

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