小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题这有意义?……@dongfangliu#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

鱼骨(Fishbones)

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我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网

墙到墙(Wall2Wall)

indienova.com/game/wall2wall

你喜欢墙壁?我们的意思真正喜欢墙壁。是的?那你在聚会上一很开心

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……在十二周时间内:1.熟练掌握各种软件使用技能;2.掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;3.游戏行业岗位面试技巧……每周工作日作业或Demo辅导2小时,认证考试辅导共12小时。累计总课时140小时

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

indienova.com/game/g-mode-archives-11-senbazuru

然而,据说它也有一面,一种执念,也是一种无望的愿望…… 主角佐佐木雄一一名普通的 26 岁上班族。……看来他的女友真由理是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上有道理的……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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风格不限,没有作品不予以回复;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

发起:lemonteaa 我一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考N2级别

版本:Early Access


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