indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
酒吧要收门票吗?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害吗?……1130-1144坐了几分钟,有服务员来给我们点酒了。打开第一页,也没多贵吧(真的很贵)。……呆了很久,没那么紧张了,但吵是真的吵,面对面说话都听不清楚。听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple
indienova.com/groups/post/100920
zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
答案的原因是复杂的,既是因为没那么多时间去玩游戏,也是因为大部分游戏能带来的体验对我而言都没那么新鲜与有吸引力了……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中的占比是过低的,这让它偏离了整个系统的中心,……这样的区别或许没有对玩家(包括我)的游玩产生影响,但却实实在在地影响了我自身对于游戏的喜好,让我产生了
indienova.com/u/ritchfisher/blogread/30206
到春与初夏继续做了一段时间,但是到了ddl(2019.7.3)没做完,然后因为之前压力太大所以就歇着了,到今天也没再动过……这几天正好在做一个个人博客,这段时间也偶尔会思考要不要去掉游戏里的3D场景,只剩下2D解谜面板。……由于游戏机制很简单(其实听同学说玩过类似甚至一模一样的(不过他们说的这些只是为了好玩,没什么好)),会尝试在这个网站上做一个
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:里普特拉西尔……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生
indienova.com/u/asukalin/blogread/35656
推荐三部即将完结的好看的青年漫》,翻译别人的评语当成自己的评测的《分享一篇真女神5的剧情评论》,没头没脑没结论的一些关于配色的想法……我很不理解,因为,按那种说法,小说和电影就是决定论式的,文本是什么就是什么,就完全谈不上自由了。……借用侯世达《集异璧之大成》里的说法吐槽吧:他们的错误在于把全部的意义归咎于事物,而非事物与真实世界的联结
indienova.com/steam/game/1140610
哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?……你觉得不幸福吗?
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