小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

如果3个月后没有找到合适合伙人,就自己一个人去拉投资。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职没有做独立游戏经验

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

凶手不是我(Perfect crime)

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更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……每一项调查都会影响你嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大,那么警方最后会把嫌疑值最大那个人作为犯罪凶手缉拿……完美的不在场证明?利用微妙的人物关系完成嫁祸?有没有哪种死因会误导法医判断?曼陀罗之花?

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……本原定名“叙事虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一

死亡空间 2(Dead Space 2)

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任天堂 WII 平台上《死亡空间:血统》是本作的前奏曲。……《死亡空间 2》故事发生在《死亡空间》 3 年之后,主人公艾萨克并没有多少时间可以放松。……而他使命也还没有结束,那些本应消失了异形由于一些未知的原因又重新出现了

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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他们答应抽出时间学习游戏美术设计,其中一位更是恰逢离职期。……但到了 2020 年,我开始质疑他们认知,一个很大的原因是我对 3D 工具很熟悉,我认为自己具备补救手段……此时已经是 21 年 5 月,才意识到一直在绘画没有写代码,加之想到动画成本问题,一核算,发现这项目肯定做不了

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

当时,我有一个机会接触到了区块链,但因为别的原因没办法继续下去。……因为他争议越大,证明他能够产生颠覆性影响就越大。……因为区块链从业者待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

这个出发点立意很高,但林檎与菲格中后期出现矛盾,甚至走向不同路线的原因,被粗暴解释成了拯救世界和个人情感难以兼顾……不过好在本总归没有陷入邪不胜正简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一点还是值得称道。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

Esther的游戏手札:#31~35

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-31-to-35/

离职到现在已经4个多月了,做了许多以前想做而没时间做事后,终于在一个多月前再度体验到游戏魅力,领会到曾经相信积极和美好……除此之外,许多解谜游戏也在此列,比如 Valve 自家传奇神《传送门》系列。……这一效应在脑神经科学研究中也得到了证明,在实验中,大脑扫描结果显示,“自我参照”记忆效果远超其余几组

版本:Early Access


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