战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的~ bnfan: @AnoToki

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多的优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

修真世界2(XiuzhenWorld2)

indienova.com/steam/game/3080880

打宝掉落极品装备,可收集材料在商店强化并觉醒器灵。 捕获怪物成为灵兽,成为强大的助力。……你厌倦了被各种任务束缚?游戏中没有繁琐复杂的任务,上线就砍,你喜欢?……在游戏中,你可以随机觉醒不同的灵根,你是万中无一的天灵根,那恭喜你,修仙一途畅通无阻

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

indienova.com/steam/game/1503630

你喜欢格斗游戏?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……这款《复仇之臂》你可以试试,收集经验、解锁新技能、升级装备、丰富的招式组合,爽快的连击没准可以让你大呼过瘾……游戏特色:- 30多种的技能组合解锁。- 3种类型的装备以及装备改造。- 14种个不同难度的关卡

复仇之臂复刻版(Arm of Revenge Re-Edition)

indienova.com/game/arm-of-revenge-re-edition

你喜欢格斗游戏?或者说你是一个动作游戏的铁杆粉丝?……这款《复仇之臂》你可以试试,收集经验、解锁新技能、升级装备、丰富的招式组合,爽快的连击没准可以让你大呼过瘾……游戏特色: - 30 多种的技能组合解锁。- 3 种类型的装备以及装备改造

版本:Early Access


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