小组帖子:朋友,你在哪?

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对人,每个方面的研发人员足够强大2.……一个团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

回音(Echo)

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大家好,我们是2人的没有人在工作室,《回音》是一款以RPG MAKER为引擎制作的ARPG游戏,希望能带给大家不同于以往……人物介紹其他說明素材声明:游戏中使用的美术、音乐素材均为「没有人在工作室」所有实况游戏:欢迎实况主进行游戏实况……,请在留言附上您的实况视频作者不能及时观看的话,也必定会时间去观看注意事项:游戏中若发现错误或是想要提出建议

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

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--游戏介绍--------------------------------------这是一个您也简单上手的……您几乎不用担心被敌人打死;在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来没体验过的飞行射击游戏体验;这是一个几乎没有什么剧情演出……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要的那个人?好运!

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别对给个流程熟悉的人来做……,我实在是用不来Maya(这里涂了三层,实际上只用了两层)当然,如果直接把贴图给做出来,那肯定是最好的办法……主要工作还是设计、模型或者自己建模、改LOD、改贴图、放场景,调材质

磨难之间(Suffering)

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开发:噬零工作室。发行:噬零工作室。发行日期:2021-05-27。……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个证明“不该放弃”的回合独立游戏。……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态...

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

indienova.com/u/ceasia/blogread/31190

Proletariat 自今年 5 月以来就已经与暴雪娱乐展开合作,希望此番收购后人手更充裕的开发团队保证……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家……同时团队在对组件进行测试时,确定了两款 SSD 对 Steam Deck 的性能并没有影响

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关

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