磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里常态...……它与多周目最大不同在于它不是增加限制去挑战旧敌人,而是拓展一批完全不同、更加强大角色,去取代原有的全部敌人

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里常态...……它与多周目最大不同在于它不是增加限制去挑战旧敌人,而是拓展一批完全不同、更加强大角色,去取代原有的全部敌人

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新的选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

钢铁战区(Steel Warzone)

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但玩家操作是回合制的。……游戏分为多个回合:-每回合部署阶段玩家升级科技、制造单位、部署阵型、呼叫增援;-每回合战斗阶段,双方的单位根据玩家布置来进行自动战斗……壮观即时战斗 所有单位都可以通过击杀敌方单位获取经验升级 每回合都有随机增援卡牌可供选择 每个单位都有至少三种科技升级选项

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理决策,引领抵抗组织打败机器人。……招募并训练部队,分配新技能,获取新武器和装备,继续抵抗。 遭遇紧张刺激战斗。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

国家的崛起:王座与爱国者(Rise of Nations: Thrones & Patriots)

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《王座与爱国者》在原游戏基础上扩展了各种功能,如新的纪念碑(称为“奇迹”)、国家、政府和战役。……它增加了六个国家、4 种新的征服世界模式,以及“爱国者”特殊将领单位和参议院建筑。……然而,《王座与爱国者》战役模式比原版提供了更多回合策略特色,并且可以在非战斗状态下做出决策

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏。……以上素材都是从网上扒。用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做下去就买些美术资源呗

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

版本:Early Access


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