indienova.com/u/remjack/blogread/9385
真正聪明的游戏设计师,会告知玩家后果,然后放任玩家作死。……我认为重度玩家会陶醉于一个人打游戏(因为并没有人长期陪他们玩), 此时他们的形象就是“表情呆滞”的了。……小游戏设计:呐喊游戏设计师们的意图和设定的边界有可能被扭曲,甚至刻意被侵犯
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/groups/post/100830
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……Base哪里,他有一个什么样的团队。……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
这里有很多老员工,所以我们有自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作的概念。……《塞尔达传说:旷野之息》续作目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,有传言说至少要等到……不过喜欢使用卡尔或者米波的玩家或许可以解放自己的双手了,毕竟没有什么操作是不能通过设置宏来解决的……如果一个不够的话
indienova.com/history/624
主角有两位——少女艾丝蒂尔和少年约修亚。……《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋制,但“格子”的概念却比较模糊,相反……这些组合在一起,让这个其实没有什么新内容的战斗系统变得独特起来
indienova.com/history/529
《G 弦上的魔王》在登场人物配置上和一般后宫向 ADV 没有什么不同,玩家以男主为主视角,而其他几名女性角色各自代表游戏中的一条路线……,所以通过本作认识文字冒险类 Galgame 的新人玩家对于这种传统类型的理解不会有什么偏差。……需要注意的是,本作在 Steam 上分有配音和没有配音两个版本,不要买错了就好
indienova.com/steam/game/2925010
没有明确的理解为什么,您发现自己处于这种情况中。……整个旅程中,只有一把铁锹和一部手机留在副驾驶座位上,没有提供关于正在发生的事件或正在进行的任务的任何线索……游戏的多结局系统确保您的每个决定都会产生后果,并分支出各种结果
版本:Early Access
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