苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:没人来!

indienova.com/groups/post/29947

发起:1234A 有没有人来我们小组呀!……DANpackpack: 你们做什么游戏呢 : 你们小组做什么游戏呢?

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>加两句,不知道有没有用……,印象没有作用每次重新编译都要改下build版本号,否则就算提交失败,苹果也不让用同一个build……我去- -果然是这个,还是ios难搞……之前一直这个,的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

indienova.com/steam/game/905380

开发趣事-突发奇想2017年2月,我最早确定的剧情是主角穿越到一个异世界然后帮助本地人解决各种麻烦后再回家……又过了一段时间,工作室里的一些朋友给了我很多有趣的建议,认为游戏名应该一下,然后内容做的更丰富一点。……耕种、挖矿、探险、钓鱼、打怪、生存以及更多你可以做的事8.时代变换将由你来决定留下伏笔来自游戏中的一封生日快乐

死亡曙光(Deadlight)

indienova.com/game/deadlight/

世界末日已经到来,再也没有任何希望,没有新生活的开始,只有为生存而战。……游戏特色: 在这个美丽却又致命的世界,死亡的阴霾总是近在咫尺。……您必须善用自身的生存本能,才能将充满敌意的世界化为盟友

埋月山枯:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/u/ylybass/blogread/27372

或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年的时候,一些劣质奶茶面世了,那是用粉末和各种色素兑成的饮料……当年的短信两毛钱一条……嗷_(:з」∠)_电话更贵了……没有急事不要打啦!……弱弱的问pc想找个发行可以找得到…………已有完整DEMO…………《爱人 Lover》交流群:1077696242

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)