indienova.com/u/oncle/blogread/9411
虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……谁成想公寓为我们准备的是这个样儿的:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……懒得放照片了
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他放头上去了。。。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
我可是……(二)“哧溜——哧溜——”——看样子我还有很大的进步空间啊,思想还是被限制的挺严重的,饿了就什么正经事都想不了……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……,好像临时接到了什么消息,扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢薇蕾特
indienova.com/game/genshin-impact-roses-and-muskets
Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔薇與銃槍
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
indienova.com/steam/game/1361000
迈出一步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时的心跳声就消失了……也许这就是您想要的?……您将永远不会感到自在,也不会知道会发生什么。……如果您被Rake抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用flashbang击晕Rake并逃脱
indienova.com/game/in-silence
迈出一步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时的心跳声就消失了……也许这就是您想要的?……您将永远不会感到自在,也不会知道会发生什么。……如果您被 Rake 抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用 flashbang 击晕 Rake 并逃脱
indienova.com/game/let-me-go
这是一个冒险游戏,主角“生”被人打晕绑架关进了地牢,等醒过来发现自己在充满机关的地牢里
indienova.com/groups/post/29849
果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?
版本:Early Access
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