indienova.com/steam/game/1901740
为了避免晕动症,你的视角将会自动在VR和3D屏幕间切换
indienova.com/steam/game/3310320
使用辅助弹药点燃世界中的物体,并充能 EMP 来击晕、爆炸、磁化敌人或这些的组合
indienova.com/steam/game/3776690
Zombie直线冲刺,击晕挡路的所有人。简单粗暴,效果惊人
indienova.com/steam/game/429360
竞技场在几秒钟内就变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多的火球!最后仍屹立不倒的狼将取得胜利。……使用能够反弹敌人射击并击晕敌方的狼的护盾,加强深度和策略!
indienova.com/game/glamour-riot
- 你可以在打斗中弄花竞争对手的脸,也可以把她们打成脑震荡,这样当她们上台的时候就无法得到高分。……- 你也可以打晕对手,然后戴上充满黑色幽默风格的头套,冒充她们在舞台上制造混乱
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/groups/post/1857
第一款为 打砖块类的游戏;已上线海外版;第二款,就更简单了,不可描述的内容。。。……放图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5
indienova.com/u/onyx/blogread/33448
因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图
indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813
先放一张boss战阶段的boss行走图(最终),这个家伙会出现在第一路线中的最后追逐战中。……自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年就这点玩意
indienova.com/game/quadrapong
机柜的两侧安装了控制球拍的设备,中央则是斜放的 Zenith 电视,呈水平放置。……- 每位玩家起始时有四个分数,每当球突破目标区域,玩家就失去一点分数
版本:Early Access
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