indienova.com/u/news/blogread/2472
今天他将调查结果公布,一共有94位开发者参与了调查。……虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……简单总结的话有以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC
indienova.com/history/1118
1999:《穿越时空》作为超级名作《时空之轮》的续作,《穿越时空》虽然集结了前作大多人马,平台由 SFC……有人说,它只是不算一款成功的续作,一语道破,令人惋惜。……玩家在游戏开始时从三种角色类别中选择并定制自己的角色,并与敌人进行回合制战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?……另一个原因是,基于本作获得经验值的设计,即使角色等级还不到推荐等级,在战斗中也能追上,万一游戏结束,经验值也能继承……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期
indienova.com/steam/game/2552560
本作采用的是回合制的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……而且装甲类型不同,他侧后装甲的厚度也不同。……堑壕士兵可以挖堑壕来抵御攻击,但对于迫击炮来说就无效了。特点:3D地图
indienova.com/game/ash-of-gods-redemption
Ash of Gods: Redemption 是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏……Ash of Gods 的战斗融合了传统回合制策略游戏和卡牌收集元素。……本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄
indienova.com/history/330
1993:《快杰洋枪 3》《快杰洋枪 3》这个作品可能在众多 FC 游戏中名气不算大,但却一直是我们私心推荐的作品之一……本作由曾制作过《R-Type》和《绝体绝命都市》系列的 Irem 开发,从标题上你也能看出,本作是该系列的第三部作品……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计从原系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/history/714
系列一共推出了六部作品,此外还有一些制作过程之中被砍掉的项目,虽然比起任天堂其他系列来说不算流行,但玩家对于续作的呼声也一直不绝……本作与 2 代颇有渊源,所以顺带做一补充。……但是,《星际火狐 2》之中的许多创意最终被用在了《星际火狐 64》中,后者也成为了系列之中最卖座的一部
版本:Early Access
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