傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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我們應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度。……當然並不是說現在的劇情已經拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲義為最中心的地方……第二集將會轉打免費榜,以章節發售,先登上iOS再轉去安卓,期望盡快大家見面

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。……简单易上手的政务管理模式: 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家聚焦其他突发事件……四:回归经典回合,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 ◎ 天气地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率获得更多的粮食……这些产生金钱收益.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充能和次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……因此那会儿玩家们给这款游戏起了一个更加合适的名字:《席德梅尔的野蛮 5》

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也组合起来,比如这次说的实时游戏回合游戏,但需要很好地协调2.

小组帖子:已解决

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绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windosVC……用的是非正版怎么

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景为世界末日,玩家身份是专为应对世界末日的有关机构的秘密特工,游戏中实际是在进行训练,所以就起了这个名字……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

魔理沙!还书!(Marisa!ReturnTheBook!)

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黄发黑白小女孩又在到处借书了,爱丽丝实在忍受不了魔沙的“借书”行为,号召幻想乡的大家来对魔沙进行讨伐大作战……,我们需要攻破魔沙家的大门,幻想乡的勇士们已经集结,但魔沙家防御森严,我们人手不足。……注意安排人手去回收那些散落的书籍,将其带回战利品堆来获得点数,只有获得尽可能多的点数,我们才能升级人偶招募更多的幻想乡居民参战

版本:Early Access


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