indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高,设计则是需要天赋,学通之后见效快。……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门造车
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……在每场比赛中,将其他人逐出地图的核心玩法不会改变。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/811270
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……充满挑战的关卡,能提供许多小时的游戏内容有着幽默对白,引人入胜科幻背景的故事模式在Steam排行榜上挑战全世界玩家……...或者好友的成绩为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/steam/game/2627150
《在异世界我转生成了一只鸟》是一款速通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款速通跑酷平台游戏
indienova.com/groups/post/102643
Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
终于要毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品和论文全部需要独立完成。……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦
indienova.com/groups/post/101421
发起:bailt 角色具有多个角色,组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询
indienova.com/steam/game/1479150
Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的速跑比赛.……Drive世界里的速跑比赛.……您是能够在没有正式参加比赛的情况下, 自由享受特定的关卡.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)