indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度。……看,大量的運動員成功地表演,然後不知不覺地倒下了糟糕的結果。沒有人能理解發生了什麼事
indienova.com/groups/post/102691
现招募有一定经验的Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……我们PV全网发布后会署名,各位务必带着热爱游戏初心和追梦的毅力再决定同行,我们目前不寻求过强的个人能力但需要坚定游戏开发道路的伙伴
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/steam/game/1574310
莱莉不情愿地回到家乡去调查这个谜团,但她发现的东西远远超出了预想。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……现在,一个名为“月理教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
我们需要一个更好的方法。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接
indienova.com/steam/game/2151900
每个坦克都有原件的指示器、瞄准具和炮弹
indienova.com/game/battle-for-borders
每个坦克都有原件的指示器、瞄准具和炮弹
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……当然,我不建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人的关卡
版本:Early Access
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