Esther的游戏手札:#101~105

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但之后他推导出“艺术必须保持一的距离”,并认为戏剧“已不是一种审美态度,(因为跟观众的)距离已经丧失了……先不论艺术是否应该由审美态度来划分,不同的作品,有时观众想要的是远距离的观赏,有时候观众想要的,却偏偏是抹掉距离感后以假乱真的参与感……最后,游戏行业还没能从模糊起止点的阶段毕业时,保护孩子们的方法不是想不到,然而在分级都还没看到希望的今天

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

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但是一开始是Windows,可能编码问题命令行传入的汉字和实际不一样。……而在Mac最好是通过这样方式来执行脚本:FontForge -script convert.pe test.sfd……最后就是读取配置一个循环来导入每个汉字就可以了

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张《尼尔》系列总监横尾太郎的图片……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……会带来 9 款新游最近,发行商 THQ Nordic 的公关主管 Florian Emmerich 接受德国媒体采访时表示

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△X轴和Y轴平移的距离常量即可……三、总结从本质讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过矩阵与矢量的乘法运算过程中……,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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Banchou Tactics是以日本不良青年为主角的回合战略RPG。……Banchou Tactics是以日本不良青年为主角的回合战略RPG。……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……・一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱的妖怪的战斗 幻想乡深处的森林中悄悄开张的雾雨魔法道具店

Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目

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Visionaire Studio 颇有兴趣,而现在满中文网络也难找到相应的更加深入的内容,国内网络搜到的基本都是……所以还是有一的存在价值的。至于 Visionaire Studio 的介绍,看一下之前这篇就好了。……在图片上(3)那里…………好吧,习惯它就好

Drawing Machine

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这是一种机械产生图片的方法。绘图机是此技术桌面上的一种实现,可帮助您绘制图片。……如果您愿意,则只能使用该应用程序目标图像定位和放置某些问题点。……“透视图”功能可帮助您将各种类型的透视图绘制到目标图像(即1点,2点或3点透视图及其消失点)

精灵之息:新的开始

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引擎选择的原因很简单,unity横版动作资源目前看来是最多的。……然后这一周一直选择游戏原型的方案摇摆不定。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据update里出现了一的偏差

版本:Early Access


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