sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些买素材七七八八的钱,……有些事即使有能力去做,也代表能去做我承认我之前把游戏开发想得太简单了.我之前认为这款游戏就应该是我把代码架构写好

如何为你的游戏制定付费策略

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你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game-49a56b0ce4fe题图:envato 订阅*本文内容系作者独立观点,代表

饮酒游戏(Drink Inc.)

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终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!……饮料拾 尝试并阻止游戏中的饮料拾以释放更多饮料!

圣诞精灵在哪里?(Where Christmas Elves?)

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寻找 100 圣诞精灵,50 个姜饼人,以及 50 个雪人。……自动读档。 有本地计时器排名。 没有惩罚,轻松愉快

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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寻找 100 萨卡班甲鱼。精心手绘的 4K 场景,布满了可爱的角色。……自动读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

成语连萌-文字连连看小游戏

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成语是中国传统文化的一大特色,有固定的结构形式和固定的说法,表示一的意义,在语句中是作为一个整体来应用的……在介绍一下成语连萌成语连萌主要是挑战大家成语词汇量的一个游戏,给你四个字,打乱顺序你能知道怎么正确的连它?……●玩家分数通过完成关卡获得,关卡中的每个字1分,通过关卡才能

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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我盡全力說明我的構想會全部讓他們實現,會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計……我決將音樂和美術外包,音樂外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我……但日文與英文則需要實打實地翻譯——啊,並非如此

次生演化(Regrowth)

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你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你能拯救地之国这座小岛?看着点池塘和雨水。因为在这些干旱的时候,水对植物来说是特别重要的

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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……总的来说可以专业体验拉满啦~除此之外,要是庄主把咱们蓝楹山庄经营出名气了,也可能会有特殊的应聘者姐姐直接毛遂自荐找上门哦……作为山庄员工的一员,只只认真倾听庄主的喜好~

超级迷宫星球(SUPER MAZE PLANET)

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超级迷宫星球在 10 个区域拥有 900 多个迷宫,有硬币可供拾,角色可供收集。……超级迷宫星球在 10 个区域拥有 900 多个迷宫,有硬币可供拾,角色可供收集。……- 气氛- 一猫和一独角兽!!!

版本:Early Access


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