ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

她在逛哔站的时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了在课间打Penbeat这一行为艺术,她周围的人都觉得太羞耻太尬而选择不去看她……学安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

indienova.com/indie-game-development/game-basic-instinctual-release-and-high-level-spiritual-pleasure/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……再比如,在战后废墟发现一个孩子的布娃娃,布娃娃上有了破损,这样的情景同样无需铺垫就可以令人感动或奇……将“释放死亡本能”和“在游戏获得感动或奇”进行游戏性的结合也是可以的,并且通常来说能带来感动或奇的交互往往可以给予玩家有收益的正反馈

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……◎游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

Pieces of Me: Northbound

indienova.com/steam/game/1202090

困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……我的碎片:北行》是第一人称的心理叙事,利用恐怖和神秘感将玩家“詹姆斯”沉浸在一个与您的角色互动将揭示您周围故事的世界中……游戏玩法:这是一种短步行模拟器,没有保存功能,可以在30分钟或更短时间内完成

indie 新闻官:每日一Jam:Lord Malvadin: Out of the shadows

indienova.com/u/news/blogread/2217

在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒……,这时就需要我们的瞬间记忆,尽可能记住周围的障碍,及时躲避

铁肺(Iron Lung)

indienova.com/game/iron-lung

特点 ◎ 实验性的极简主义游戏,你的感官是有限的,任何东西都可能潜伏在你周围。……◎ 围绕着恐惧和偏执而产生的恐怖感◎ 原创配乐的灵感来自奥布·霍奇斯(Doom 64)的作品。……◎ 一个简短的体验,可以在一个小时内完成

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

PRICE(PRICE)

indienova.com/g/price

从黑暗中醒来的主人公艾佛,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……又吭哧吭哧下班回家接入steam的sdk,但因为krkr这个引擎太老了,接入很麻烦,这一接就是半年……但在正式登陆那一的……留言好感动QAQQQ做游戏最开心的就是这一了!!我们会继续努力的!!

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)