kuaile:Unity的时间

indienova.com/u/kuaile/blogread/871

根据王选易的教程,一开始用了协程的方法:StartCoroutine(CreateTube(Holder……new List<Rigidbody2D>();//3秒后开始执行,以后每2秒执行一次函数……tubeList[0].gameObject);//出栈_tubeList.RemoveAt(0);}}还可以Time

虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

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使用委托是性能更优的选择:我们可以不必在 Tick 函数的每一帧去判断是否执行某些逻辑,而使其基于事件来触发……AddStatic() 绑定 C++ 原始全局函数指针AddRaw() 绑定 C++ 原始指针函数AddSP……的成员函数委托Remove() 移除单个绑定的函数RemoveAll() 移除全部执行所有绑定的函数

算法机器人(Algo Bot)

indienova.com/steam/game/286300

返回到已通关的等级寻求更佳解决方法炫酷惊艳的3D画面英式元素:我们又一次和《纸缘奇境》的作者约瑟夫•……那些你可以在游戏中学到的东西)有限语法的顺序命令如何进行程序规划(在脑海里运行代码并进行调试)变量管理函数递归函数去除程序错误优化策略

MonkeyBean:Egret使用心得

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188

(3)TextField减少对于描边(stroke)的使用,图片代替。……(4)输入文本框尽量出现在软键盘的上面,手机部分浏览器中,如果输入文本框太下,弹出的软键盘会遮挡住输入文本框……8.TypeScipt(1)尽量不要在使用方法内创建函数,一个函数内不要嵌套另一个函数的定义

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

服务器端服务器端比较简单,可以根据colyseus(https://github.com/gamestdio……通常的做法是弃ccc的游戏循环,维护一个新的游戏循环,已达到完全控制游戏循环的目的。……InputManager和CyPlayer中需要同步的属性可以根据需要随便设置,而且不需要修改服务器代码

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34396

最近,因为 Unity 的谜之操作,大量的 Unity 开发者外流寻找替代 Unity 的游戏引擎。……根据我的经验,很少有引擎 API 能像物理一样得到如此多的使用。……文章中展示的例,ray_cast 函数是 Godot API 中的一个病态

多边形游戏地图的生成 #1

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是一组多边形顶角;Edge.d0 和 Edge.d1 是由德劳内三角的边相连接的多边形;Edge.v0……和 Edge.v1 是由泰森多边形的边相连接的顶角;Corner.touches 一组与该顶角相接的多边形……根据顶角的地形属性,通过 Center.water 方法来赋予多边形陆地/水域属性

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登

乘风的勇者故事(Gale of Windoria)

indienova.com/steam/game/1984810

与来自不同根据地的盟友一起斩断死亡的乌云,并在奇妙的冒险中迈向未来。……乘坐飞行的 Beakle 在世界各地的微风中翱翔,升级零件以扩展您的访问区域。……请不要忘记这整个世界是怀旧像素艺术品绘制的!

版本:Early Access


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