小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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在这种结构,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构,有多种未定点和空白点等待读者填补……推动性的故事,如密室逃脱,侦探故事(解开凶杀案),会比较容易让玩家进入状态,因为生存/揭开真相,即使是日常中也有很强的吸引力……刚去了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

会员:Pudoko

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电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……比如可以你找不到山洞的线索,一旁村子的酒吧询问酒保,酒保给出线索...……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

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Julia & Nick AvatarsWallpapers关于游戏艾德·米勒是一名作家,他汽車從加利福尼亚的布罗迪山谷墜落後毫髮無傷地脫險……做好準備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調:有時,真相比瘋狂更可怕

尘埃之谜(Mystery of Dust)

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游戏特点 2D 塔防战斗关卡中“排兵布阵”,施展策略,运筹帷幄 各具特色的角色通过对他们的了解和使用……,打造强大的队伍 芯片配装装备强力且效果丰富的芯片,强化自己的记忆体 天赋系统漏补缺,使队伍更加“独一无二

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏由来:寓教于乐,探索游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式。……当前模式完成后与预想的差不多,但注意力控制方面还略有不足,当前模式下关注度怪物上,要跟随题目会造成注意力分散……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边

恐怖收集(Medieval Dungeon)

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我們希望將來這款遊戲添加不同的地圖任務和遊戲模式及其功能!……我們希望將來這款遊戲添加不同的地圖任務和遊戲模式及其功能!……Medieval Dungeon團隊)致上 游戏特性: 擁有雲端存取功能 擁有高質素的場景 擁有雲端帳戶功能 調類型任務

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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桔梗女子学园上学的学生——湊汐某一天,被陌生的学姐,仓桥海琴告白。……汐「她明明向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓的引导下相识的二人

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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