indienova.com/steam/game/753060
既有获得90% Steam用户好评的德州扑克,也有原创的方块竞技场,更可以找到经典的棋牌桌游
indienova.com/steam/game/1937220
寻宝游戏、割草游戏、街机、捕鱼、钓鱼、赌博、老虎机、模拟赌场、水果机、赛马、麻将、扑克、翻牌机、纸牌、德州扑克
indienova.com/groups/post/29684
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
并以此延伸一些我个人关于技术对赌的认知,顺道聊一聊一些额外的话题:关于技术散修方面的一些看法以及简要分析……这让我想到德州扑克——独立游戏开发的技术抉择,很多时候像是在打德州扑克。……在立项之初,我思考和分析过几个流行的微信游戏,他们大部分都被设计成了快速反馈的机制
indienova.com/game/fishing-planet-bottom-power-pack
150 克 ; 175 克 ; 200 克; 225 克 * 无盖飞德: 60 克; 100 克 (……x2); 115 克 (x2); 130 克; 145 克 * 封闭端飞德: 80 克 ; 100 克……(x2); 120 克; 140 克; 160 克; 180 克; 200 克 * 警铃:3 * 鱼饵
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关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估
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擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
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