热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰。……其它想法这个游戏可以爱玩下去吗?……在其它游戏中也是一样的感想。保留问题技能种类哪些?Child不同的属性有什么意义?

乐动未来·音计划(Mutrix)

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同时为了满足玩家自己喜欢歌曲的个性需求,支持用简单的方式本地导入海量的第三方歌曲谱面。……在画面视觉方面,为了让用户在音乐运动中享受 VR 的视觉沉浸感,游戏设计了闯关玩法,每一个关卡都是大家熟悉特色的城市……,比如西安、杭州、上海、鄂尔多斯等

剑与羁绊

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全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……比如傲娇的小公举,贤惠的青梅竹马,你一见钟情的传奇女剑客,迷失在魔幻森林的小姐姐

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,游戏系统、除核心玩法外的系统设计……(,就是紧赶慢赶匆匆忙忙为了投今年的 IndiePlay_(:з」∠)_) 这里个提交版本的游戏演示视频……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……如何平衡游戏的性能优化和品质的追求?为什么技术美术如今的游戏研发至关重要?……同行专家团视频栏目:https://v.qq.com/x/cover/mzc0020039vzp1t/

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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以及,尝试招募和我们目标一样、或者这个项目兴趣的程序小伙伴加入我们一起奋斗。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……)我们的讨论群:431593564我们的围脖:噗噗 Project我们的前作游戏:辞职后的一年 欢迎我们项目兴趣的小伙伴使劲儿敲

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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以及,尝试招募和我们目标一样、或者这个项目兴趣的程序小伙伴加入我们一起奋斗。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……) 我们的讨论群:431593564我们的围脖:噗噗Project我们的前作游戏:辞职后的一年 欢迎我们项目兴趣的小伙伴使劲儿敲

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题。……在无限的焦虑与怀疑煎熬的时间终于要过去了,不管结果最终如何,也是五年的人生一个交代了

突击枪手:高清完整版(Assault Gunners: HD Edition - Complete Set)

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对火星及新规划的完美人类乌托邦造成威胁的这一力量,其领导者究竟是什么身份?……,一个称为“Inferno Mode”的部落游戏模式,该模式涵盖 5 个不同的地图和超过 100 个定制的机甲可供你和你的队友使用……,爱好者很高的重玩性

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

街霸或DNF的战斗效果本人是一名unity程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.格斗类游戏很深的了解……,最主要的是时间要多,你策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……因为我自己写了一个战斗编辑器,没接触过上手会很难)2.其它类型的策划当然也需求,但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也报名

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