丰富与不必要的多样性

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由于系统机制并没有相应地跟上,这种过剩的多样性很可能会造成不平衡感,最直接的结局就是很多东西根本没有出场的机会……难度与真爱的余裕设计出种类繁多的东西,设计师肯定是希望每个东西都能派上用场的,然而一旦把选择权交到玩家手上,环境马上就会迭代出东西有用东西没用……难度较低的情况下,弱小的设计还有生存空间,例如精灵宝梦的通关队可以随便配,最终幻想战略版可以无视职业成长技能组合

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机汽车,而且活动的区域很小

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

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并且拥有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优配音导演组成,录制语种国语、英语、日语 、韩语,以及各国的小语种……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业帮忙上课为生……纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗…………结果一个校验码错误,回头看都没了……以后无论文章长短,还是先在word写完算了,泪。……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 无有时代: @Lefland#3

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然一天接到父母的要求搬去别人合租。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是了一个玩的基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制修复了一些bug外,还加入了地形机制状态效果机制,实装了部分图块的碰撞导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

我觉得还是收获的。你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程。……POLYU DESIGN 本科有一门 Game Development 相关的课程,在第一学期,可以选一下……很多人是其他方面的工作经验的。设计背景工科背景大概 1:1 , 少量其他背景的同学

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