Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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明天大概率会抽时间看比赛,这个周末,完成……1点了,没想到头疼的一天,反而坚持了这么久,但是效率似乎并不高……——午休时间没啥进度21:03今晚不知道推进到多少。——PS每日一崩……内存太小的原因?……list后台接入宝箱房道具介绍战斗界面文字介绍战斗触发道具特效失败结算场景2018.11.13今天提交

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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——————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话:群没有程序……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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说出那个人的全名,这样似乎你就可以拿到宝藏了。……(开始可能有一段广告,敬请忽略,钢琴曲在后面哦)本首音乐是著名独立游戏《去月球》中的经典插曲For River……上面写着:恭喜你,找到了第二个废宝箱,这也代表着你已经迈入了第三阶段,我保证,这将是最后一个阶段(但是你

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候更加形象地脑出音乐效果,根据想要的整体效果……比如说,编曲的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……简单来讲几个要点,首先是要把没有声音的部分切除干净,再进行降噪、滤波

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……没有一起讨论,帮你。那时候,哪怕是旁人的一句鼓励对自己来说都很重要。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈。……: 有其他联系方式,留个VX

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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里面正忙碌地在熬制各种丹药,工坊嘈杂的声音此起彼伏。……小女孩(天真好奇地问):有事?……小女孩(不假思索地):您是说苍鹿仙茸丹、千年参丹清那类的?那种特别的?

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

av94782777/这是我们贴吧的招募贴https://tieba.baidu.com/p/6539385572帖子基本说明了我们的一些想法……希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频的招募说明

物理画线(Draw Physics Line)

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这个游戏的关卡非常变态,不是那种弱智关卡比的。后面关卡非常烧脑,99%的人都通不了关!……【游戏玩法】只要动动你的手指画出各种你喜欢的线条,让小球掉到相同颜色的杯子就算通关了 【游戏特色】

版本:Early Access


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