越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“”不清楚,但是他们当初玩笑做出来的卡牌游戏,却成为了那座神秘大陆最重要的组成部分,越来越多的人放下了武器……(作者:我现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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每一个选择都很重要,通往胜利的唯一途径通过聪明的策略。……Auralux: Constellations Auralux 期待已久的续作,Auralux 一款广受好评的移动实时战略游戏……如果你有虫洞连接地图的遥远部分怎么?您可以将游戏重玩到接近无限。 这是解构的实时战略

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……一开始将案子考虑清楚挺重要的。能少走不少弯路~

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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在这款高度贴近现实场景的游戏,每个小细节都应被重视到,不论对车辆的清洁、抛光,还是任何令人赞叹的创造性工作……选购、复原、出售旧车旧车进行奇思妙想的改造的绝佳原始材料。……在游戏,拥有良好的声誉、便捷的工具和快速的工作节奏,对于应对其他竞争公司的竞争,这些都是非常重要的事项

次元撤离(Dimension Escape)

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Dimension Escape 一款战术卡牌游戏,每个决定都至关重要。……明智地选择你的英雄——你会选择忍者海盗还是机器恐龙?为他们配备强大的能力卡,击败所有阻挡你的人

墙道(The Wallway)

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《The Wallway》一款适合 1-5 名玩家合作的第一人称恐怖游戏。……探索无尽的走廊,收集重要物品,找到出路。逃离那个通过麦克风监听你所有声音的可怕怪物。你能逃脱吗?……还是会被黑暗与恐惧吞噬?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感

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