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有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
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Idea Generator in the Time of Depression 低潮期的游戏想法生成器……“生成”按钮却不会生成游戏idea的生成器,作为我当下创作状态的比喻。……这个游戏投了“觊觎已久”的PICO-1K Jam,迈出了我在 code compression 上的一微步
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美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一章场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
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改变世界的更新(The Update that Changed the World,又称世界生成器更新
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每一次微操失误都可能让你螺旋升天、自由落体、或者卡在匪夷所思的角落怀疑人生。……通关那一刻的狂喜,足以偿还所有“痛苦”
indienova.com/steam/game/1631130
新版本的优化内容:-游戏的全部十章内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……总计约5个小时游戏时长)-全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等……:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里
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但那种行为看起来就像在朋友圈读书健身打卡一样,做给人看的……我觉得在朋友圈打卡,如果最后没有出结果,其实是蛮丢人的……如果有了第一章,至少内容不会那么空洞了……而在第二章之前要好好优化下第一章的内容,调整序言的节奏,以及整理下宣传素材……如果能在taptap解封后,上到『完美』版的序言和第一章,加上『完成』版的第二章,就满足了
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17 岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封 17 年的杀人案件,找到身世之谜,是李美源还是章芳语
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本书所覆盖的内容第一章,libGDX简介和项目创建,包括如何安装和配置开发环境,并向你介绍libGDX……自带的项目创建工具,此外,我们将分析整个游戏项目并罗列出功能需求第二章,跨平台开发——一次创建到处部署……第十章,管理音乐和音效,将会向你介绍几个音效生成器并讨论它们的不同,此外,我们将了解一下libGDX的
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