小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……畫成厚度的牆2.

lsowo:DOGJAM評測

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,每回合三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

小组帖子:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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发起:阿撒 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材: 奇幻冒险……但等待他们的是无法天的下水道海贼...以及黄衣之神(?)。……游戏是纯回合系统,角色技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

进化(Evolve)

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游戏中所有内容均可通过游戏免费解锁,额外内购或产品购买。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……EA 阶段 5 个英雄可供选择,后面还会添加。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,对游戏的要求越来越高,所以,请各位从业者切记这点,千万别把玩家当傻子,如果你看过哪家CP的产品觉得感……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

版本:Early Access


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