桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我爸迷路了,差点回不了家,而我还天天跟爸要这要那,还让他给我买了个游戏机——方块机,可以玩俄罗斯方块那种……后来我辞职不干了,总监不让我辞,说我辞职钱别想要了,我说不就是钱,我不要了,谁也挡不住我辞职,用……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……玩家将有机会操作故事中每个出现角色,以不同视角来发掘事情真相。……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局

雪球大战(Snowball Fight Game)

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成为传奇,到达终点,特别的惊喜在等着你。世界命运掌握在你雪球中!这可不是件容易事!……这是款具有挑战性但并非不可能通关游戏,不过硬核模式...呃...不适合心脏脆弱的人。……这个游戏目的是成为个有趣小游戏,同时也是个真正挑战。希望你们喜欢!

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

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毕竟RR马丁风格……凡人皆(很)(容)(易)死。……:个人全力转职做游戏策划中,如果有想做纯技术或者纯美术大大愿意合作,欢迎以各种方式联系我~如果没有我自己吭哧自己游戏了……好用么 萌叔: 我玩到龙王60结束了啊

会员:Oravin

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萌新只,比较想学UE4,大一的C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译些CE5教程……,未来主要想走程序方向,大学专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人起学习游戏开发,要起学习可以加我

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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米拉:克雷尔你别这么激动~克雷尔:唔唔唔唔米拉:所以我决定跟他走了啦米拉:感谢姐姐们这些年来照顾米拉……:以后教会这边靠姐姐们了米拉:虽然我心中也非常不舍,但是我不能辜负克雷尔这番爱意米拉:那事不宜迟……诶,起去难得休息时间米拉:去奥利维:晓琳,米拉,我们先去吧奥利维:趁克雷尔来之前把好吃先吃掉

小组帖子:心情好坏是个相对值

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鉴于明天估计没这个想法了,在这里呐喊下聊以纪念。……想做个简简单单就能玩游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空——嗯~~想想,倒是可以想想……,如果真的可以非常简单做出来倒也可以非常简单做出来

方程:9月29日

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以前我在新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”的那种想法,毕竟,托福报考费并不算便宜,新☐方培训班报读费也不算便宜,情况下的一般人没有理由……,总是毫无缘由地产生安全感与归属感,总是毫无缘由地就被冒犯,总是毫无缘由地就义愤填膺,总是毫无缘由地对陌生人喜怒哀乐感兴趣

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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于是产生了两个大方向是我会比较关心,第个是关于爱情或者性,就有了《前戏》和《致橡树》。……艺术圈它有点自我小众化的那种感觉,它从以前开始就是有一种社会结构分层功能在,这前提下,它需要相当教育背景才能看懂……但是在这种环境和氛围下面,有一些游戏魅力是很难在这个环境下面被展出来,比如那种意境唯美,音乐能够安抚而非调动人情绪的那种游戏

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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输了的话失去所有,赢到最后什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

版本:Early Access


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