小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料……然后,推荐进一步学习时,一下QQ群:105119621。开发有问题可以在这里提问。……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其一套从0开始的平台跳跃横版游戏教程

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/steam/game/2511050

在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

indienova.com/steam/game/1269110

游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天里一名勇者该做的事情:走地图,找同伴……也可以随意挥霍时间,完成各种事件,寻宝,攒钱,种菜卖钱。……没有任何强制主线,玩家所做的每一件事,可能对结局都没有影响

时差观察:当下一刻做游戏

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他们不知道中国到底多大,《王者荣耀》多大。他们只知道自己 3A,以为自己凭恃。”……“我们很小,没有那么多资源可以凭恃,只有依赖创意。但就算是创意,我们也要找到为之付费的对象。”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

形骸骑士》提问:我们想让玩家拥有更加及时的操作反馈,又想让角色在不影响操作反馈时间的情况下增加操作实感,什么技巧……比如说你游戏是柴油朋克,这里是取巧的地方,你就可以做老外看起来赛博朋克的,中国人看起来中国风的东西,……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……three.js 任何修改,所以直接引入了 minified 版本,如果您没有使用该版本,去掉 .……camera);至此没有出现什么问题,但是当想要交互的时候,一动作就会发现屏幕被清空了

版本:Early Access


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