indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507
你要做关卡解谜,很好,把机制设计好就OK了,剧情可以有也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……比如,有一个章节开头的谜题是利用三角形旋转顶点来拼字,那么你每个章节都设计一个新谜题吗?……流程和逻辑的严密性:让你找什么东西一定是有很合理的原因,找到的东西也就是想要的东西,不会有意外
indienova.com/game/prison-notes
开发:闻岚工坊(Vinland Studio)。……让珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的属性如何?……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:如果一个成年人内心感到,“我想要这个。”孩子一定也想要同样的东西。……就我个人而言,其实很不擅长使用自己手下的员工,但我有个合作伙伴,他不仅和我一样是个手艺人,还是一位盟友……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语吗?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的
indienova.com/steam/game/2392060
最无存在感的小不点,吗?……这是一款让你基本上感觉不到存在感的放置游戏,一套简单粗暴的等级系统即是全部,大道至简。……划这是一款在设计之初就想让你进行高度自定义的小游戏,在未来也想要开启创意工坊(自由导入游戏背景,置入想要的小游戏
indienova.com/steam/game/2380320
征服丛林,证明在任何情况下,你都是命运的主宰!你是一名普通水手,第一次出海就遭遇风暴。……是做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你。……在血腥的战斗中击败森林中的野兽,还是尝试驯服它们,让它们和谐共处?一切都取决于你!
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
要说我是什么时候有想要制作游戏的想法的话,那应该是老早之前就有了。……不仅仅是高中时所获得的那点成就感而决定的。还有更重要的原因不是吗。……大概就是因为心里有想法想要实现吧,正是因为有想要实现的故事,所以才想去做
indienova.com/steam/game/1399090
面对两位数的余额,这些是否会让你感到无力?……,或许工作的压力让你压得喘不过气来,或许你经济上陷入窘迫之境,但终归人是在成长的,你也可以选择自己想要生活……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果吗?QQ群::929816727
indienova.com/game/four-corners-for-playdate
而且还有一个方块计数器,要求你使用一定数量的瓷砖。每次你填满它,它都会想要更多。……但你只有三十秒的时间,这时间并不多,所以事情会变得相当紧张。 哦!我们提到过有炸弹吗?……而且还有一堆奖励道具可以帮助你。 矩形。炸弹。奖励道具。你是角落大师吗?
版本:Early Access
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