HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬联系我 1657558255

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……,保证只有可见的一部分对象文字显示就能降低运算量。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon

购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……要完成此级别,您需要完全清除块的空间。此外,在游戏中还有影响游戏玩法的各种奖励。你很多空闲时间吗?……-你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同的关卡!

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……只愿能做事的做事,能发声的发声,一分热,发一分光

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

→【开发中】噗噗的冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1)……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition

游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!……究竟有什么东西在等着你去发现呢?

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

indienova.com/u/superfashi/blogread/7868

此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,本人是个英国人……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《爱的群山Lovely Mountains……作为游戏的最后一个世界,难度简直无法形容,所以玩家需要和这首 BGM 作伴,一关一关艰苦地攻克

版本:Early Access


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