llliy487:杂谈

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作为一个技术人员我想做多事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大利润,从而升职加薪。……独立开发以后,我增加了更多产品的思想,什么技术不重要,重要是你能使用技术做出什么有价值的产品

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 unity……#2 我熟悉倒不是unity,我用的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d的用这个有点麻烦

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,你第一次与她见面便留下深刻印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥隐藏秘密…

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……,想找人通常都是找人打听,问题就是拉个表把所有人列出来感觉不太对,只给每个人打听熟悉几个角色选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫主程不打算取消到处乱跑设计……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早。……<( ̄ˇ ̄)/游戏是什么样?——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝。……还有就是《以撒结合》高度可玩性和roguelike机制,构造一个射击游戏

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩故事,他是一位坚定科学家,他沉迷于解开心灵传送秘密。……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

农庄生活(Harvest life)

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在农场贩卖部销售农产品,并扩大农场规模。游戏里还有紧张刺激任务挑战,增添更多冒险乐趣。……你能在狼群攻击马车之前通过森林?你能在阴森恐怖地下墓穴找到走失?你能赢得心上人青睐?……◎ 有机耕作:生产水果、蔬菜、鲜奶、蛋类或蜂蜜,并且贩卖产品牟利。养猪、牛、鸡、蜜蜂……等动物

Re≠Connect(Re≒Connect Exit Loop)

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被困在无尽循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。你能到达终点?……一部类似于《8 号出口》电影,里面只有老人! 车站里各种各样老人。……难以想象异常现象在等着你。把他们都找出来! 使用 TPS、FPS 和扫描功能,智慧找到异常点

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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就已经很多优秀游戏让我评估了。……R:你们每年工作计划大致是怎样?能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下?……独立开发者面临挑战很多,但对于创作“Wholesome 游戏”开发者而言,在过去,他们作品往往得不到严肃对待

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,大神可以给个样例……,我知道ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件里,Request URL。……后端返回内容在ajax.lastdata里面,你可以log打印出来看

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