小组帖子:人人都能游戏系列#0

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节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一的通知,以及对多通知……学习完了这节内容,意味着你将能够做出自己游戏了。9.把学过的东西整合到起,做出自己小游戏。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏想法,想要做出自己微信小游戏,实现自己创意,创造价值

帝国中的帝国(Empire of Empires)

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有没有想过从敌人手中保卫你领土是什么感觉? 现在开始建立你自己帝国吧。……通过扩大你领土,你将获得声誉,你将有机会成为个真正国王,就像亚瑟样。……将你战术付诸实施,并准备好应对来自各地敌人!你任务是尽可能地扩大你帝国,并尽可能地抵抗敌人!

夜之歌(Night Sing)

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吸血鬼组织《夜歌》为了在混乱中除掉城中吸血鬼猎手以及复活曾经吸血鬼帝国皇帝威廉世,掳走了威廉家族少主雷米……麻美由纪身高:162cm生日:7月2日Cv:TK菌星座:巨蟹座默默无闻的小天使,学校图书管理员,但是脑筋不太好使……,从小失去父母,现在自己独自人生活,坚强懂事,暗恋着Remi但直不敢开口,非常擅长照顾人,经常给人种母爱般温暖

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每个人个交代,我现在陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

毛骨悚然公路(Creepy Road)

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但他们也有个全体特性:他们正真的是巨大和凶猛!军火库没有广大军火库,没有武打片!……他们每个人都有自己独特攻击和行为。你有没有足够技能从敌人群中挤过去?……很难说,但确实知道是,弗林特会粉碎堵住他道路的东西

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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但是这些课容易,让人丧……因为Designer这种东西,我直认为没有全部认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了些animation principle比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教有没有讲基础动画形态书……因为最近直在想到底有没有后悔放弃了更加实用SMU----USC实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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但是这些课容易,让人丧……因为 Designer 这种东西,我直认为没有全部认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这块教授也讲了些 animation principle 比如前摇动作,跟随和作用力之类的东西……打算之后再请教有没有讲基础动画形态书……因为最近直在想到底有没有后悔放弃了更加实用 SMU——USC 实在太飘了,但是我更想做更多实用而且尝试各种不同的东西

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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尤其当年国内玩家玩儿盗版合卡里经常有这种东西。……b00tl3g kr3w 上面说了大堆有关Bootleg的东西,完全是为了介绍接下来要提到这款游戏……每当组织里其他人搞到这种游戏rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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东西还是挺开心啦,不过我写东西的速度波动非常厉害,要达到工业生产要求稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁好处就是可以借此看书……,想着看点优秀文学作品提升下自己,就读了些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后十分感慨……讲个女人故事竟然会从他丈夫上小学情形讲起……总之在学校在公司养成思路都是,要上来就展现冲突、展现刺激抓眼球的东西,看到那样娓娓道来写法觉得真的挺了不起

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了段超短小说,于是我们产生了把这个文章实现念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我跟他说用游戏来实现他文章

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