dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断……(不再买新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好新来买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

Apple Arcade 推荐:Assemble with Care

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不同章节有着不同故事游戏时长不超过两小时,充满令人愉悦体验,甚至有些让人不忍一口气玩完。……或者,随着时代和科技高速发展,越来越多设备电子化,留给我们自己动手维修机会也越来越少了。……这多少有些让人伤感

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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精灵之息其实目前缺少一个叫做“亲切感”的东西。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因……,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏吗?

Onyx:环天顶弧。

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这段时间搞一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用功能,真是动辄要买几百刀插件unity……心生羡慕(没错说的就是BehaviorTree,Final IK,Nature Renderer你们这些东西……),蓝图模式也很有意思,优化也没的说

专访“猫兔同笼”:48 小时,一款游戏的诞生

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视频里魔术片段给了我灵感,我觉得可以做一个给人视觉差的东西,然后就想到了蜘蛛丝。”……在被问及游戏成品有没有什么遗憾时,电光影:“最大遗憾就是没有新手引导部分。”……这两天比赛他们感受到了游戏开发中最质朴的东西 ,这些游戏褪去了精致、严密商业包装,虽然卖相粗糙

武装喵星人(Armored Kitten)

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有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这我提高我身体和心灵。……炼乳 没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死好味道! 加速器 它是从标题清晰。……一个非常危险事情,在赌客手中;) 破碎四边形 尽管四坏了,但它仍然乘以 4 倍伤害

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款仅2人开发的作品,号称“玩家每次打开都会有独一无二的游戏体验”

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最重要是,不能一次性解锁太多东西,否则玩家会被超量内容劝退。”……无论你是个多么优秀开发者,总会错过一些玩家看重的东西,像我们这样小团队,能通过抢先体验获得玩家社区帮助……最明显问题是Unity扩展性,因为这款引擎目标是简化开发,但这意味着很多东西都没有为模拟经营类游戏做优化

逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……游戏特色 “第一称”玩家采用第一称视角角色。 直面身临其境恐惧和惊悚.……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人陷阱,哪怕是一丝细小噪音,都会你陷入被追逐危险中.

四常:剖开() No.5

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有事在香港待了两天,想着看看有啥电影可看,结果看到了《Perfect Blue》4K重映,那还用嘛……但时隔两天后我这会在回想打字时又开始反复思索,有没有可能《Perfect Blue》是像《禁闭岛》剧情那样一切一切都是主角……我没有去找今敏是否有在一些访谈里把答案出来,或许这团线团就那样在脑海里咕噜也是一个不错选择

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

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