永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿……个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望…….后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包,比如菲律宾2,3千一个月的美术外包.这样还感觉项目有希望一些

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite 还是挺让人惊喜的……,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢……赢了就给你灵石,你抽抽抽,但是你能赢不?

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有一部分成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一开发""首款作品"等类似的说法……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代的老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网的多人游戏

七夜:救赎 重制版(Seven Days - Salvation Remake)

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如果你关注过塞班时代的游戏,那么不知道你有没有听说过一款 3D 游戏《七夜》?……《七夜:救赎》是一款 3D 类第三称剧情解谜恐怖游戏,玩家需要扮演一名著名恐怖小说作家,在居住的庞大古堡中经历七天所发生的各种离奇事件……《七夜:救赎》是《七夜》的重生,是我们一群游戏的救赎

霓虹入侵者(From Space)

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千万别忘了你的队友见证你消灭外星的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……升级好处多多,随着等级的提升,你的角色将获得更多技能和加成,暴打外星变得更加艺术。……最后跟你们说实话吧... 外星入侵这事真挺吓人... 吓人得好玩!

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个开发《贪婪大地》已经有2年多了。……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个制作暗黑类RPG……同时在steam上也已有超过4万名玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名,说实话这一成绩已远超我预期

版本:Early Access


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