侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

indienova.com/steam/game/1045840

Intruders: Hide and Seek 是款第一人潜行类游戏。……Intruders: Hide and Seek 是款第一人潜行类游戏。……,心脏狂跳不止

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

你至少得给我点什么,有用的东西我有个安慰吧。就像抽奖,大家都想中等奖。……这种前面送你很多东西,后面你想要的东西来了,你感觉就差点,就可以拿到你想要,非常能刺激我们消费,……他们对这位玩家想法和经历,充满好奇。我们深知游戏真正进入玩家内心世界,还有很长路要走

highway★:GMS2学习日志★008

indienova.com/u/root/blogread/11868

…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……下午尝试了下做抓敌人功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机sprite是借用洛克占位图……gadegt加上些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣,但是有beat在

沙因:2022.10

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没被取代只能说,对AI来说,有没有可能那些人的工作本身没有价值,根本无需AI去进行挑战呢?……我无敌了”,这种感觉辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子AI实在不知道有什么意义。……支撑下去只剩下所谓意义,但意义那种东西真的有吗

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散想法。同样还是扫描图形式。……这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图形式。……我喜欢有点想法时候记录下来,然后寻找不同想法之间联系。非常有助于发散思维

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

导语 团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一人全职,曾为了游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……但不好意思,最没有个性的东西就是最全民的东西。为什么我们说四川吃辣,广东那里他就不行。……胡敏:我觉得更好表现手法意味着减低认知门槛,他觉得此事有关联。我给你个小小建议

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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我觉得2018年可能增加了两个,是短视频媒体,是小程序媒体。主持:您觉得这个个趋势吗?……主持:请问在座的有没有?……聚告发展,包括我们战略,更多还是偏向于些市场主流些前沿的东西,从最早流量交易平台,到投放优化

魔城英雄物语(Exvania)

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Exvania 是款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹系列。……当其中位领主赢得场战斗时,他将获得枚奖牌 - 旦他赢得三枚奖牌,他将获得对当前城堡控制,并且游戏将进入下个城堡……每位玩家在屏幕四个角落之开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我从来不提倡靠“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人幸福。……我说出来的东西不是为了别人“模仿”,能够有一两个地方不是我厢情愿地达到了你说“描绘种游戏作为艺术与精神文化生活主载体理想化愿景……反过来说,你说“游戏本身知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有开始弄清楚必要

治愈之所(Quisisana)

indienova.com/game/quisisana

满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 进门,你立刻感觉到不对劲。……你不记得自己是怎么来到这里,但有件事是肯定:你并不孤单。有东西在阴影中移动……它正在看着你。……但要小心:困扰这个地方存在不会你轻易离开。 你能活下来揭开真相吗?

版本:Early Access


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