indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
这位大R却有太多的话想要跟游戏人说:“我们愿意也喜欢在游戏里花钱,但是你们应该认真了解下我们的想法和需求……蔡先生在参加游咖会的活动之前,这么对我们说。……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟
indienova.com/game/disgaea-6-complete
【这次的主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
indienova.com/game/light-it-up-complete-edition
在这个广大而黑暗的世界中,你是一个肩负着巨大使命的小火柴人。准备好点燃激情,照亮你通往史诗冒险之路!……- 收集星星以解锁下一关卡- 当形状被点亮时,倾听令人满意的声音- 解锁并穿上所有能让你的火柴人看起来超炫的造型……那么,火柴人,你怎么说?准备好在最耀眼的跳跃游戏中摆动、跳跃、翻转、点亮并闪耀吗?
indienova.com/u/news/blogread/3705
也就是说如果你真的想玩这个游戏,一台带软驱的老电脑是少不了的。……据官方说本游戏的最低配置是386的cpu,640k的内存以及一个支持VGA的显卡。……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……,但是很可惜,combo是最后一天才加入的,所有没有时间来做平衡测试,所以最后改为了单纯的增加金币收入
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival
太鼓之达人 咚咚雷音祭, 太鼓之達人 咚咚雷音祭, 太鼓之達人 咚咚雷音祭。……游戏中的收录了“红莲华”、“Feel Special”、“在夜里奔跑”等 76 首乐曲!……其他还有以演唱会成功为目标,4 人游玩的“小咚乐团”,以及组织玩具们进行演奏战斗的“咚咔玩具大战”等多人同乐的新模式
indienova.com/game/hunahpu-way-of-the-warrior
年迈的老人说过:“原始世界被洪水毁灭,天坠落到地上,光明消失。……血族夫人被无情的驱逐,并在那里生下来新的双胞胎英雄,华阿赫布和施巴兰科。……这之后兄弟俩遭遇了新的威胁—石压地狱的君王和魔法师以及抛弃自己世界、把目标转向我们世界并想要控制它的强大的众神
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托
indienova.com/groups/post/526
菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上的专精能让它变得优秀。……傅真Janus: 独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要专精所解决的是高难度设计衍生的问题,无论是已有或全新的谜题……刚才说过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工
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