indienova.com/groups/post/29947
发起:1234A 有没有人来我们小组呀!……DANpackpack: 你们做什么游戏呢 改: 你们小组做什么游戏呢?
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,在不可思议的声音引导下踏上大地
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
1,那么3个人一起开发的效率并不会是3,可能是1.5-2。……我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……文档是特别必要的,随时去更新去翻阅,自己有没有偏离主线
indienova.com/steam/game/2738490
房间可选,但房内乾坤全然不可控:会不会有敌人杀出来?还是能撞见多金宝箱?有没有什么秘密亟待发掘?……《Sol Cesto》的每段旅程都不会重复:5 种环境,暗藏招数各异的怪兽与陷阱10 个角色,能力、属性
indienova.com/game/core-awaken-rurumus-will
機核覺醒 露露姆的決意, 机核觉醒~露露姆的决意~, 機核覚醒~ルルムの決意~
indienova.com/steam/game/2195430
大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……你可能会担心,但病人可不会。只要你身穿白大褂,他们就绝不会有所怀疑!……没有什么能比得上自食其“药”
indienova.com/game/two-point-campus-medical-school
大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……你可能会担心,但病人可不会。只要你身穿白大褂,他们就绝不会有所怀疑!……没有什么能比得上自食其“药”
indienova.com/groups/post/102848
而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让人觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……,可能大部分人都很难在游玩的头十分钟掌握,导致在很早期就陷入了卡关的尴尬境地。……各位有没有陷入过这种纠结呢?
indienova.com/groups/post/11264
主要靠什么让画面这么带感呢?……,我只能想到用emissive material + point light + blooming,有没有什么特殊的技巧……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的
版本:Early Access
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