isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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东西还是挺开心啦,不过我写东西的速度波动非常厉害,要达到工业生产要求稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁好处就是可以借此看书……,想着看点优秀文学作品提升下自己,就读了些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后十分感慨……讲个女人故事竟然会从他丈夫上小学情形讲起……总之在学校在公司养成思路都是,要上来就展现冲突、展现刺激抓眼球的东西,看到那样娓娓道来写法觉得真的挺了不起

帝国中的帝国(Empire of Empires)

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有没有想过从敌人手中保卫你领土是什么感觉? 现在开始建立你自己帝国吧。……通过扩大你领土,你将获得声誉,你将有机会成为个真正国王,就像亚瑟样。……将你战术付诸实施,并准备好应对来自各地敌人!你任务是尽可能地扩大你帝国,并尽可能地抵抗敌人!

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快年多了,都是找些教程自学。现在工作是c#后端。……,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做游戏,有兴趣可以聊聊起做点东西

奶牛的凝视(The Cows Are Watching)

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有没有对要推倒奶牛流言感到奇怪? 现在该你了!……利用夜晚黑暗和寂静,进入牧场,推倒尽可能多奶牛。但是要注意看门犬和其他危险的东西!祝你好运!……全新有趣游戏玩法,诡异游戏氛围即将来临

imbaLMAO:快要高考了 P1

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这是个高三狗胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了段超短小说,于是我们产生了把这个文章实现念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我跟他说用游戏来实现他文章

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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嗯,当然可能不同观众会感受到不同的东西,我也不敢说我感受到的就一定是作者想表达的东西,但是至少在我眼里它内核就是这样……阿普艾落 01:16:14有没有什么你印象深刻直在践行设计理论?……猎人飞驰 01:19:38,有些人很喜欢我做的东西

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西……,势必要想想每步循环所执行代码,特别是放在update中,因为很有可能你想循环跟实际运行循环差得很远……,然后就有很多莫名其妙坑等着你

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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检查票据,如果他有没买的东西给他戴上手铐,把他关进地牢。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

异人 原漫画

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斋《异人》原漫画诡斋《异人》原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

做了东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发下好啦 堆时间有点长..所以图还挺多目前开发进度……开心用了弹簧,flock算法等堆很神奇的东西做出了还算满意回避效果不过代码又写成坨了...点都不优雅……,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本机制,之后还要写提灯投掷,机关,疾跑,绳钩等东西..而且这还只是个角色

版本:Early Access


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