indienova.com/u/isyume/blogread/29257
写东西还是挺开心的啦,不过我写东西的速度波动非常厉害,要达到工业生产要求的稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁的唯一好处就是可以借此看书……,想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的
indienova.com/game/empire-of-empires
你有没有想过从敌人手中保卫你的领土是什么感觉? 现在就开始建立你自己的帝国吧。……通过扩大你的领土,你将获得声誉,你将有机会成为一个真正的国王,就像亚瑟一样。……将你的战术付诸实施,并准备好应对来自各地的敌人!你的任务是尽可能地扩大你的帝国,并尽可能地抵抗敌人!
indienova.com/groups/post/29920
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣。。。……BlackAdam: 我有不少自己在做的游戏,有兴趣的可以聊聊一起做点东西
indienova.com/game/the-cows-are-watching
你有没有对要推倒奶牛的流言感到奇怪? 现在该你了!……利用夜晚的黑暗和寂静,进入牧场,推倒尽可能多的奶牛。但是要注意看门犬和其他危险的东西!祝你好运!……全新有趣的游戏玩法,诡异的游戏氛围即将来临
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/u/shider/blogread/33871
嗯,当然可能不同的观众会感受到不同的东西,我也不敢说我感受到的就一定是作者想表达的东西,但是至少在我眼里它的内核就是这样……阿普艾落 01:16:14有没有什么你印象深刻的,一直在践行的设计理论?……猎人飞驰 01:19:38就,有一些人很喜欢我做的东西
indienova.com/u/a630042336/blogread/29236
operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西……,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在update中,因为很有可能你想的循环跟实际运行的循环差得很远……,然后就有很多莫名其妙的坑等着你
indienova.com/game/supermarket-security-simulator
检查票据,如果他有没买的东西,就给他戴上手铐,把他关进地牢。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他一巴掌就完事了
indienova.com/steam/game/3456130
诡闻斋《异人》的原漫画诡闻斋《异人》的原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……开心用了弹簧,flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅……,之后要改估计超级痛苦只能算是最基本的机制,之后还要写提灯的投掷,机关,疾跑,绳钩等一堆东西..而且这还只是一个角色
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