indienova.com/game/age-of-empires-ii-hd-edition-rise-of-the-rajas
你说有没有可能, 让一位统领去继承王位, 并建立起东南亚历史上最大的国家?……而今, 要想重获独立自由, 就要依靠一个人 —— 一位名叫黎利的有志贵族青年.……这种新的水陆两栖地形既可以支撑陆地建筑和部队, 又可以让船只自由行驶.
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
冰火相互反差,给人一种力量感。猪妹、卡莎和岩雀、潘森,这些人都来到了他们的目的地。……也就是关闭这一整个故事,同时让体验者感到一种,满足。……调控有没有标准?有,我觉得四幕式的结构不错。各位可以参考,同时欢迎探讨
indienova.com/game/amnesia-world
向着那扇门前进,这是通向可能性的入口—— 《失忆症 -Amnesia-》系列续作《失忆症 -Amnesia……本作以“平行世界”为主题,将会有《失忆症 -Amnesia-》本篇中从未出现的全新世界观和设定登场。……这次采用了女主角失忆之前提出的企画
indienova.com/steam/game/2113040
你有没有想过一场战斗打100张牌?……现在你可以了- 15个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索 - 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄……- 不让人讨厌的Meta元素- 精神病教程
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是有汁没汁的效果图如下,……每周这玩意儿,轮到都不知道写啥,而且这玩意儿又没多少人看,老子离跑路就差找个小姨子了好吗?
indienova.com/steam/game/3182910
其设计让人联想到上世纪 80 年代的电脑,营造出一种怀旧氛围。……其设计让人联想到上世纪 80 年代的电脑,营造出一种怀旧氛围。……我们注重的是通过玩家的技术来打破积木的纯粹乐趣,而且积木的图案每次都会改变,使它成为一款可以反复享受的游戏
indienova.com/groups/post/101328
一人投资其他人帮忙?还是干脆雇佣制?……会不会觉得这样情怀就没了之类的 zzx311: @Zanwuoffical#2 具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀……打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系
indienova.com/steam/game/2152740
STORY从空中的裂缝坠落到舞台上的失忆少女十红在当地少女筐子的指导下学会了跳舞,从此沉迷得一发不可收拾……但随着与各种人发生理念与肉体的冲突,她才发现事态其实比想象的还要混乱……SYSTEM冲撞→闪躲→轰飞→……在与大量杂兵战斗的卷轴式关卡中当然也可以跳舞
indienova.com/game/aden
从空中的裂缝坠落到舞台上的失忆少女十红在当地少女筐子的指导下学会了跳舞,从此沉迷得一发不可收拾。……但随着与各种人发生理念与肉体的冲突,她才发现事态其实比想象的还要混乱…… 冲撞→闪躲→轰飞→起舞!……在与大量杂兵战斗的卷轴式关卡中当然也可以跳舞
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