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《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?……不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店的也算,距离上次发日志大约一周了。……先分享一下游戏的进度,因为最近过节,游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的Stencil Test啦!……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……-加分项:熟悉HLSL代码,有Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
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发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士……: 请问是全程全职线下开发吗?
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不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子。……那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了
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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/groups/post/29707
美术风格有要求吗? lucky6061: 你好,微信13882216536
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