小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

闷声发财(Money Loves Silence)

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在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……- 任务并不简单:你的收入取决于还清债务的人的数量。……- 额外收入是好事。购买所有必要的物资,悉心准备,完成任务

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

吉米弟弟(Little Brother Jim)

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Jim 一直喜欢一款吉普停车的游戏,但是他永远被困在最后一关。……所以这款游戏会在 Paul 前往山顶的旅程和吉普游戏之间切换,吉普游戏可能稍微有些难度,但是失败几次后就可以跳过……如果想要多花些时间在吉普游戏上也是没有问题的,所以其实玩家可以在两种类型的游戏之间做出选择

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

如果有什么其他关于活动的问题,可以直接联系我~ 1. 有没有统一的报名入口或者页面?……对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌的独立发布环节,具体形式详谈。3.……活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

小组帖子:寻求3D场景的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们,用的是Unity

indienova.com/groups/post/99461

OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作

My Stunt Life

indienova.com/steam/game/1045650

我的特技生活是一个特技游戏,一个大型地图,可以通过大量不同的坡道完全访问。……■大型完全访问的地图!■多种特技斜坡!……■特技“复活节彩蛋”■碰撞物理系统■传动系统和车速表以km / h为单位的!■修改的驾驶选项!

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

indienova.com/groups/post/103228

由于独立游戏获得收入的概率相当渺茫,我希望您不要以开发独立游戏作为主业,或是将生活收入依托于该项目上,……我希望在开发游戏中的不仅仅是一腔热血,还有系统的的专业的知识。……因此如果您对这个项目心存疑虑,您也可以保持观望,即使暂时没有小伙伴加入,我也不会停止开发,直到能够展示阶段性成果

版本:Early Access


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