小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

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发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖闻录Demo0.5 机演示https://www.bilibili.com……/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎兴趣的小伙伴加群聊~群号:1054082680

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骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……steam协议的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件个清单

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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这儿是森林,那儿是什么,这里是那”。……现在就有些好玩的东西了,比如你打算生成两个矮人文明,一个设定成黑发,一个是金发,诸如此类;由此你可以不同的群落……T:对,我想他们暂时只是复制了人类的数据,但这里行注释“需要精灵眼睛颜色”所以我肯定会做那一步

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

(嗯···也许吧毕竟太多了)就像我之前学的测试,培训的会从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux……你一个测试学习语言干吗?世人以为测试不就是“拿到成品然后随便测测么?”“测试什么都能干吧!”……刚才过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工

快斩狂刀(ComboSteel)

indienova.com/game/combosteel/

故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的……看着屏幕上慢慢变少的时间,我突然一种手游的既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

后来给发小的表哥当学徒,发小表哥比较懒,都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他就拼命教我,都让我干……我跟爸妈我要去北京开发游戏,他们也非常高兴,觉得我终于出息了,但又非常担心,我自己没出过远门,怕我一个被传销拐走就麻烦了……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活

异世界的无厘头生活

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store.steampowered.com/widget/1302060这游戏是我和一个声优小姐姐2个完成的游戏由于我本来是个画画的程序动画视频软件的一窍不通所以这游戏做的我头发都没了游戏很多不足的地方接下来的剧情发展图会在……B站发绘画过程 对游戏什么好的建议可以在绘画过程视频下方提出B站射图画手

版本:Early Access


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