漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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任何人,或者任何思想都有他所具有的观点,对于定义游戏,每个人都无法确切统一的来表示自己的看法并所有人信服……在这里《新手指南》都给了我答案,我还年轻,我热情也有精力,我可以通过游戏赚到一大笔钱然后自己的家人幸福……你要问我他们有什么目的。我会告诉你,其实没有什么目的

一场自我表演华丽死亡的舞台剧

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如果 Emporium 有什么设计哲学的话,可能就是对于“隐喻”的运用了。……隐喻与舞台剧如果 Emporium 有什么设计哲学的话,可能就是对于“隐喻”的运用了。……如果有什么不满的话 —— 对于这样一个在游戏开始,作者就为作品太过“个人化”而道歉,并且以死亡为主题的作品表达不满

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这里真的要和各位报名的开发者再次声抱歉,实在是活动有限只能带四个,选择最终入选者的时候我们也是纠结得不行……然而签证处妹子的一句话我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没买吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些一个月都没消息……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备延期的时候

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击50%

Unravel:创意+情怀

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玩起来不少时候还是比较考验的--至少在第一次的时候可能会陷入困境。……但是我们能够体会到,Yarny 是将一家的经历串在一起的一条红线,这一条红线使得整个游戏的历程了实在的意义……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器,加密机器有什么特别之处呢?……但最重要的是,非常可爱的女孩们!你会更近地了解他们。多近?由你决定!……特征: ◎ 在新环境中的简单熟悉的游戏玩法◎ 各种任务,你看到女孩们的美◎ 带来更多成就

Esther的游戏手札:#105~110

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锻炼反应力和策略思维;人类一败涂地,锻炼手部操作的灵活性还科普物理力学知识……仔细追究起来,好像根本想不到有什么游戏是真跟……玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

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音频低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……好的低音在通过共振传达到耳朵的时候会震撼的感觉,很多人总以为乱轰轰的低音就是好低音,其实不然,真正优质的低音它不需要有很大的输出量

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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我会提供一个试玩版本,大家在购买之前就可以提前体验游戏。 好久不见,我是夜神不说话。……这部作品标价,应该付费,但是可以提前体验。是的,一个尝试。一个自助购买的尝试。……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现

版本:Early Access


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