indienova.com/u/shider/blogread/33871
也许可以让有类似经历的人感到共鸣、给后来者以启发……或者简单的,只是交个朋友。……比如说我现在玩骑砍就有点索然无味。猎人飞驰 03:27那可能说明表达的力度不够。……那说不定你又会觉得现实里的索然无味。没错,就是说明只是一个表达力度的区别
indienova.com/groups/post/101665
你想在游戏开发组担当什么位置呢?……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……,要是你们有一些边角的项目可以带带我(或者楼主),报酬不给或者根据实际产出给点都行
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107
为什么会变成这样呢……第一次有了这么和风的画面,有了这么硬核的动作要素。……,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味。……,具体为上段攻击克制中段攻击;而中段攻击克制下段攻击,下段攻击可以克制上段,而如果双方使用招式相同就会触发拼刀互相弹开
indienova.com/steam/game/1126640
在遗忘之地里有很多不同的地点,从小镇到山洞,每一处都会给你带来不一样的恐怖体验。……在游戏地图周边有许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁……游戏特点遗忘之地有很多特点,操作设置上可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛里;背景安排上有各类真实时空的发生过的事件
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
你也可以听听他们对于解决这些问题有什么看法——但通常他们的方案不会对你有什么帮助。……有海量的书来告诉你怎么做,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?……优势和劣势关于问卷我有太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分
indienova.com/groups/post/103137
初始项目可以考虑小体量的开发,1-2年上线的那种,或者选择1年内出demo,2-3年上线或者寻求资金。……来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上……,比如菲律宾2,3千一个月的美术外包.这样还感觉项目有希望一些.
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?
indienova.com/steam/game/933710
它的高潮是一种新型的机器人,加密机器人。有什么特别之处呢?……他们只需要加密货币就可以工作,他们可以取代世界上的任何工作......但最重要的是,有非常可爱的女孩们……有多近?由你决定! Iron Ladies 2048融合了2048的经典游戏模式和网络黑客设置
版本:Early Access
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