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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……”比象征圆满的“金黄的月亮”更适合
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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……”比象征圆满的“金黄的月亮”更适合
indienova.com/steam/game/2217840
“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……、明亮的白光和大约六亿平方英里的臭味之外什么都没有的空房间。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中的原始素材
indienova.com/steam/game/2917740
“在等待的时间里,我们能做些什么?”……“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”……故事情节你是一名即将毕业的大学应届生,有一天,你在自己的社团教室里遇到了一个神秘的校园幽灵
indienova.com/steam/game/2483440
更多精彩内容: 🍄 探索5个独特多彩的生态区域 精美的2D视觉享受,充满可爱的蘑菇角色和动态天气效果……🛍️ 通过Steam创意工坊分享你的关卡并游玩其他玩家的地图 上传你的新作品,与朋友和社区分享,并获得反馈……还有什么比这些美妙的器乐旋律更适合放松呢?
indienova.com/game/white-paper
当你无意识地在一张纸上画画时,你的潜意识想告诉你什么?……当然,如果它可以被称为游戏的话……迷幻的视觉效果和哲学的推理。……在一个无穷无尽的拷贝世界里,有可能成为你自己吗?
indienova.com/u/stealacat/blogread/29737
creator和game有互动,game存在于creator的设备中,那么从这个角度来说比game高一层实际上……,user可以控制creator的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分有本质区别吗……前文所说的超现实,实际上更像是一个设计技巧,使游戏中的游戏可以连接到游戏外,甚至超出游戏外,这种设计会产生一些令人意外且沉迷的效果
版本:Early Access
总页数:50
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