监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect - Psych Ward: Warden's Edition)

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不过您很幸运,现在正好能为您监狱装设《精神病区》管理系统中最新设备,以便收容这些捉摸不定精神罪犯……不过您很幸运,现在正好能为您监狱装设《精神病区》管理系统中最新设备,以便收容这些捉摸不定精神罪犯……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您囚犯

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及有你加入,快来享受惬意探索解谜乐趣吧. 趣味横生世界期待你到来!……、下可潜入深不见底矿井,从艾田园牧歌到轻语脊温暖沙海,探索四座风格迥异山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽魔法乐器与活灵活现玩具陪伴下……趣味横生世界期待你到来!

小丑:一场愚蠢的仪式(Jester: A Foolish Ritual)

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随机生成机关箱、隐藏陷阱与不可预测遭遇需要你灵活应对。谨防散布在走廊各处小丑箱。……触发其中一个,你恐怖噩梦便会苏醒。合作求生或孤身赴死单人游玩或在线组队共享恐惧。……保持距离以确保安全,或分散行动加快进度——但请记住,语音聊天仅在范围内有效

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……是一款充满英式风格游戏。在游戏中会出现很多种不同类型敌人,有时里面也会有解谜提示。……却误入了被称为“红蜡笔贵族”孩子们以残酷阶级制度统治奇妙地方,在那里她受到各种痛苦遭遇,但也因此揭开了过去悲伤

刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件机能呢?……本期刀客儿给大家聊聊有效利用 PS1 机能几个游戏。……本期刀客儿给大家聊聊有效利用 PS1 机能几个游戏。希望大家喜欢~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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2.1 战斗时长设定2.1.1 什么是战斗时长以简单战斗节奏为例。……当然这过程中其实还包含着其他玩法,我们就以画面上这个基础玩法设定来说。……我们开始定义基础战斗时长,指就是标模战斗时长。2.3.4 如何通过标模构建角色差异A.

猎人:荒野的召唤 - 快速狩猎步枪包(theHunter: Call of the Wild™ - Rapid Hunt Rifle Pack)

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采用气动长冲程活塞发动,有着坚固结构和强大后坐力控制,每一次射击都会一如既往地有效,是值得信赖狩猎伙伴……汉松.30-06步枪汉松.30-06是一款半自动步枪,专为在恶劣环境中快速发动和腰射而设计。……它易于使用,非常适合猎杀中小型猎物,采用全球精准射手喜爱7.62x39毫米子弹,为经验丰富猎人带来全新挑战体验

OmniFootman

indienova.com/steam/game/1076230

你将面对一个被诅咒,充满敌意而变幻无常王国,有效地利用好获得装备和能力,存活下来并且战胜对手。……你将面对一个被诅咒,充满敌意而变幻无常王国,有效地利用好获得装备和能力,存活下来并且战胜对手。……能力可以给予角色直接有效的提升,但是更重要是能够激活强大组合效果

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

出于简单和有趣理由,白鸟战斗模式是“剪刀石头布”三元属性克制攻击。……随着猜拳从开始 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……为了营造一种“步行也可以”舒适游戏环境,大部分怪物都不会主动攻击玩家,甚至有见面就玩儿命逃跑

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……她真实身份是隐藏在人类中狼族。在情绪激动时候会露出耳朵和尾巴。……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

版本:Early Access


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