indienova.com/game/statik
“Statik”是一款在你不认识的地方、和你不认得的人一起解谜,而且双手还不能完全任你使唤的 VR 游戏……Ingen 和他讨人喜欢的助手 Edith 的行列,展开一趟揭开人类心智奥秘的旅程。……不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13862
第三关中由于冰面地形的限制加上怪物的冰冻控制效果,许多玩家初到第三关纷纷遭遇滑铁卢,觉得难度太高,在挑战房失败团灭的不在少数……在这个房间中,最好的办法是先只敲碎宝箱一侧的冰块,优先只敲正常地面上的冰块,目的是为了方便走位并能帮我们挡住冰面地形造成的位移效果……如果挑战房的Boss是主教,并且刷在敲碎了冰块的一侧,则优先选择击杀主教,如果刷在未敲碎的冰块一侧,可先躲避小怪
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345
主要招募2D美术,画大一些的物件或者人设及背景,如果有会做动画的就是最好的了(类似一些简笔画的表情包那样的帧动画……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了
indienova.com/groups/post/103642
下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……重要的是真诚和信任自己的伙伴,这才是维持一个团队所需要的心态
indienova.com/groups/post/103643
下面是目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次是 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定的风格……重要的是真诚和信任自己的伙伴,这才是维持一个团队所需要的心态
indienova.com/game/gunfu-fighter
时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……你的子弹有限,利用可互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键
indienova.com/game/table-tennis--1
随时与您的朋友、家人或聪明的 Ai 玩家一起玩这款经典的乒乓球游戏。……比赛在学校周围的 8 个不同地点随机举办。……Ai 玩家有 3 个级别的技能,从易到难,但真正的挑战可能是与您的人类对手对抗,无论哪种方式获胜都不容易
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……我用unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区的,方便全职
indienova.com/game/strike-buster-prototype
关于游戏 《强袭人形:原体》是一款拥有独特玩法和大量现代化元素的复古风街机射击游戏。……所以,连击是经验,也是能量,更是生命。……-切换武器,克敌制胜- 独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
这里的grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别好……,尤其是对角//当然你也可以向外n*n个格子取样,不过时间复杂度是O(n^2),模糊效果较为精确//网上那些
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