Statik(Statik)

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“Statik”一款在你不认识地方、和你不认得的人一起解谜,而且双手还不能完全任你使唤 VR 游戏……Ingen 和他讨人喜欢助手 Edith 行列,展开一趟揭开人类心智奥秘旅程。……不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……

长绵:《元能失控》第三关挑战房攻略(一)

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第三关中由于冰面地形限制加上怪物冰冻控制效果,许多玩家初到第三关纷纷遭遇滑铁卢,觉得难度太高,在挑战房失败团灭不在少数……在这个房间中,最好的办法先只敲碎宝箱一侧冰块,优先只敲正常地面上冰块,目的是为了方便走位并能帮我们挡住冰面地形造成位移效果……如果挑战房Boss主教,并且刷在敲碎了冰块一侧,则优先选择击杀主教,如果刷在未敲碎冰块一侧,可先躲避小怪

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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主要招募2D美术,画大一些物件或者人设及背景,如果有会做动画就是最好的了(类似一些简笔画表情包那样帧动画……最好是美术专业大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

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下面目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格……重要的是真诚和信任自己伙伴,这才是维持一个团队所需要心态

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

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下面目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格……重要的是真诚和信任自己伙伴,这才是维持一个团队所需要心态

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……你子弹有限,利用可互动环境,干掉对你最有威胁敌人制胜关键

乒乓球(Table Tennis)

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随时与您朋友、家人或聪明 Ai 玩家一起玩这款经典乒乓球游戏。……比赛在学校周围 8 个不同地点随机举办。……Ai 玩家有 3 个级别的技能,从易到难,但真正挑战可能与您的人类对手对抗,无论哪种方式获胜都不容易

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏工作室……我用unity,技能点3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区,方便全职

强袭人形:原体(Strike Buster Prototype)

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关于游戏 《强袭人形:原体》一款拥有独特玩法和大量现代化元素复古风街机射击游戏。……所以,连击经验,也是能量,更是生命。……-切换武器,克敌制胜- 独特武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别……,尤其对角//当然你也可以向外n*n个格子取样,不过时间复杂度O(n^2),模糊效果较为精确//网上那些

版本:Early Access


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