re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人…我们现在选择缓,到底会冒什么样的未知风险……我们只能以换心,希望最终能够得到好运。……,更新内容已经在游戏的展示页面进行了更新与整理,其中包括9月以来至今为止更新的大致内容,大家可以直接访问看看

会员:尴尬症候群ヘ(´ω`ヘ)(bingshi)

indienova.com/u/bingshi

喜欢发掘一些有趣小游戏,大作(不动),对解密类、沙盒类、模拟类游戏欲罢不能。……微:尴尬症候群ヘ(´ω`ヘ)

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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主要靠什么让画面这么感呢?……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor用fresnel

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

indienova.com/steam/game/585020

在 BIG BIA 的世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……未来更新更新的内容需要你从宇宙大报刊上抠下来

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30597

去咬一口寿司店的终极芥末,你将会获得一个临时的可以将敌人烧起来的技能,除非你喝了一口水,或者用别的什么手段取消了这种临时状态……这并不是最欢乐的地方,毕竟芥末是一种调味料,结合我们的烹饪系统,你可以往你做的各类食品饮料放入芥末。……这个词缀将会提供净化技能用于消除你的队伍身上的各类负面状态

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

触发保存,比如道具,一旦拾取,道具当前状态为删除。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

zedc:生产资料与虚拟商品

indienova.com/u/zedc/blogread/19337

对维持和平的焦虑心理可能会导致另一种形式的分配不均,经济层面的战争还是会发生,人类在调试新的动态平衡解决方案(哦我支持一一路……所以多去经历一些事情,不只是为了获得什么现实的收获,经历本身就可以印证很多之前不理解的内容。……在心理学上有个词是“记忆宫殿”,大概是说人可以激活自己的一种状态,在这种状态下可以通过大量的联想、具象化

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

然后记得在OnDestroyManager方法销毁就行了。……找到这一帧鼠标点击的地块,如果存在且该地块的状态是室外的话,则将这个地块的状态设置为墙壁,并创建一个TileChangeRequest……,那么则需要更新这个地块上下左右相邻的一共5个地块的状态,原因就是上面提到的多方向墙壁模型

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

版本:Early Access


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